2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧
対処法 ターゲットをロックオンした状態で空を見上げてズームイン(標準ではShiftキー)します なぜ視点が"飛ぶ"のか ズームイン時の照準点が、ロック補正の掛からない遠くの海面になっているのが原因です。 実際、この現象は観測機がないときも発生しています…
前回 kawaii-14.hatenablog.com はじめに UnboundまたはUnbound2で作成したModは、ゲームが自動的に認識してくれるわけではありません。 Modファイルのパスと表示したい要素をXMLに指定して読み込ませる必要があります。 ただし、Python+Unboundの場合は例外…
はじめに 必要なもの DataHubのデータ構造 定数について Collectionsについて Collectionについて Entityについて Componentについて オブジェクトの取得方法 Collection Entity EntityのユニークID(entity.id)から ComponentのユニークIDから コレクション…
TLDR ロケットと爆弾の照準は、艦載機の飛行速度から影響を受けて進行方向に延伸します。 ほぼ戦闘に影響しませんが、減速するほどレティクルが縮み命中精度が向上します。 仕組み 関連するGameParams attackInterval[s]: 弾体の発射間隔 attackCount: 弾体…
割と最近実装された仕様。何か検証するときに役立つかもしれない。フランス駆逐で抗堪を取ると被ダメージが増えたバグの元凶(現在は修正済み) 概要 区画HPの計算 対象となる区画 パラメータ 最大区画HP(maxHP)の計算式 区画HP(currentHP)の計算式 概要 艦艇…