WoWS - MODは合法なのか?

正しい知識を持っている人が少なく、「Modは自己責任」「Aslain Modpackは公認ではない」といった正しくない情報が流されているのは嘆かわしいことです。

「合法Mod」の定義

ゲーム内で利用しても

  1. フェアプレイに反しない
  2. BANされない
  3. 悪意ある動作をしない(マルウェアやウイルスではない)

ことを、WG公式が確認・保証しているMODのことです。

「合法Mod」の見分け方

World of Warshipsの公式フォーラム上で公開されているModおよびModパックは全て合法です。
逆に、これに該当しないModは自己責任として扱われます。

当然ですが、Aslain Modパックも公式のModStationも公式フォーラムから利用可能(=合法)です。
また、これらのModパックが内包するModも、全てフォーラム上で一般公開されています。

SEA: Player Modifications - World of Warships Official Asia Forums
NA: Player Modifications - World of Warships official forum
EU: Mod Section - World of Warships official forum
RU: Модификации клиента - Официальный форум игры World of Warships

おまけ1: フォーラムにおけるMod承認の仕組み

  1. フォーラムのModセクションにて、スレッドを立ててModファイルを添付します。この時点でスレッドは非公開であり、投稿者とフォーラム管理者のみが閲覧できます。
  2. WGがModを確認し、承認か却下を決定します
  3. 承認された場合、スレッドは誰でも見えるようになります
  4. 却下された場合、スレッドはアーカイブへ移動され、暗い地下室で一生を過ごします

おまけ2: 全てのModはグレーゾーンから始まる

おまけ1を読んだ人はわかると思いますが、開発中のModは審査、承認されていないため、グレーゾーンに属します。
じゃあ何でもできるじゃんというのは間違いで、そもそも一般人(ゲームのソースコード解析やリバースエンジニアリングができない人、という意味)の触れる範囲で「黒」になるModを作るのはほぼ不可能です。
誰でも利用可能なMod作成手段は

  1. リソース置換
  2. Unbound
  3. ModsAPI

の3つがあるものの、これらがアクセス可能な情報はWGによって既にフィルターされています。(例えば、艦艇の名前は取得できるが速度は不可能など)

おまけ3: AslainとModStationどちらが良いか

ModStation
  • 利点: アップデートが楽(ModStationを起動するだけでよい)
  • 欠点: Modの追加・更新反映が遅い
Aslain
  • 利点: Modの追加・更新反映が早い(最新Modも数日で追加される)
  • 欠点: アップデートが面倒(AslainのWebページからインストーラをダウンロードする必要あり)

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