2020-01-01から1年間の記事一覧

WoWS - 対空防御砲火の使い方(艦載機が侵入する前から炊こう)

いろいろな人の配信等をみていて思ったので書きます。敵機の投弾直前に防御砲火を炊く人が多いけど、それは効率悪いよという話 結論 対空防御砲火は敵艦載機が対空圏に侵入する前から炊くとよいです。 特に、雷撃機が3.5km以遠で攻撃開始した場合、攻撃態勢…

WoWS - 前科者を追跡する方法

IGN変更の影響を受けずにプレイヤーを特定する方法です。RMT、BOT、チーター、大会BAN等の悪質プレイヤーからクランを守りましょう プレイヤーを特定できる要素 IGN: ゲーム内で使用される名前。公式サイトでの検索に使える プレイヤーID: 各アカウントに割…

WoWS - 主砲破壊に必要な弾数が一定になる(0.9.9)

結論だけ書くと 0.9.9以降、主砲が受けるダメージが一定になります(乱数が関与しなくなる)。よって、一定数の貫通または過貫通で必ず主砲破壊できます。 主砲が受けるダメージ 0.9.8までの仕様 主砲のHPは専ら口径で決まっており、主砲が受けるダメージは乱…

WoWS - AP爆弾の精度はドイツより日本(2021/8/21更新)

追記(2021/8/21) GZの散布を追加 ドイツ空母ツリーの精度を更新 結論 タイトルの通りです。結論だけ書くと、AP爆弾の精度はドイツより日本の方が優れています。 日独両方プレイした人は感覚で気づいたかもしれません。知っていても役立たないどころか、回避…

WoWS - 水中弾通知Mod

概要 タイトルまんまです。自分が撃った、または受けた弾が水中弾となった場合に通知を出します。 水中弾で発生する謎判定やバイタルが起きた時に「納得」できます。知識があると面白い、というだけのMod。 被弾した場合は最後に(received)が追加されます。 …

WoWS - 双眼鏡ズームイン時間・角度の設定方法

カメラ設定は"(ゲームフォルダ)/bin/(バージョン番号)/res"内の"cameraConsumer.xml"に保存されています。これをコピー・編集してres_modsに入れることで変更を適用できます。 Aslain等でズーム倍率を変更している場合コピペは不要です。res_mods内に生成さ…

WoWS - 迎撃戦闘機の詳細性能一覧(0.11.0)

艦載機消耗品(と母艦自衛用)の迎撃(パトロール)FTの性能一覧です。0.10.10時点。母艦FTの消耗品はPCY038_FighterAutoにあり、そこでは国籍やTierに関わらず同じ戦闘機(PAAF001_Grumman_F3F)が指定されています。しかし、実際に使用されるのは(船)/(船体)/con…

Gameparams.json(WoWS内部データ)の解説

参考前記事↓ kawaii-14.hatenablog.com 上記手順で進めていくと"gameparams.jsonというファイルが生成されるはずです。この記事はこのJSONファイルの見方を説明します。ただし、「全砲弾のうち跳弾優遇があるものだけを調べたい」「船の質量を列挙したい」と…